Un gobo est un projecteur de spectacle.
Après avoir appris à réaliser des interfaces graphiques simples, vous développez une interface plus élaborée pour piloter le gobo : déplacer le spot, choisir la couleur, le motif…
C’est l’occasion de continuer l’apprentissage du C++, mais aussi de se simplifier la tâche avec des outils de conception rapide, comme Qt Designer.