Le projet Billard connecté a été mené en 2019, dans le cadre des Innosprints, en partenariat avec l’Académie de Billard de St Quentin.
Le billard connecté permet d’assister l’apprenant pour apprendre de nouveaux coups, en le guidant dans le positionnement les billes.
Les étudiants ont développé un système qui associe une caméra et un nano-ordinateur. Pour détecter les billes, ils ont mis en œuvre les fonctionnalités de reconnaissance de forme de la bibliothèque OpenCV.
Toutes ces fonctionnalités ont été intégrées à un logiciel, pour permettre d’enregistrer différents coups, de les trier par niveaux de difficultés, et d’associer une démonstration vidéo du geste d’un expert.